Carpeta didáctica Tecnologías de la Info

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Fotografia artistica:

Esta foto esta siendo muy reconocida en redes por su esplendor paisajistico y la belleza natural que emana..

Señaladores naturales:

Ultimamente se esta utilizando flores, de preferencia rosas, como señaladores de libros esta idea surgio de la vieja usanza de conservar flores en libros para que se sequen..

El atractivo del universo:

Cada vez mas personas se deleitan con los hermosos colores que posee nuestro universo, deberíamos saber apreciarlo mas.

Paseo en el atardecer:

Este paseo es famoso por su atractivo paisaje y su belleza natural. Cada vez mas personas viajan para realizar este recorrido.

Rosas que tranquilizan:

Nada mas lindo que pasar una tarde, acompañada de música y de hermosas flores que inspiran armonía y paz.

26 noviembre, 2020

Planilla de calificaciones avanzada

Calificaciones -AV

En este ejercicio, realizamos una planilla de calificaciones, con cada alumno con 3 notas, el respectivo promedio, y el estado de aprobacion o no. 

Planilla:



Excel Supermercado


Supermercado

En esta actividad, hicimos un inventario de ventas de productos. Contamos los productos vendidos, la cantidad de productos que corresponden a cada vendedor, entre otras funciones.

Planilla:  





 


Handball - Clase del 26/10

Handball

En esta actividad tuvimos que hacer una planilla de registro de los jugadores. Hicimos distintas clasificaciones según sus características como: las edades, las categorías, etc. Luego insertamos un gráfico con el valor de la cuota según la categoría perteneciente de los jugadores.


Planilla:  







20 noviembre, 2020

Trabajo Prácto de Matemática- 20/11

 Trabajo Practico








17 noviembre, 2020

Precipitaciones

 Precipitaciones

Tercera actividad con excel, realizamos un promedios de las precipitaciones correspondientes a cada pronvincia. Insertamos un grfico represantando los distintos niveles de las precipitaciones.

Planilla: 




20 octubre, 2020

Censo Barrial - Clase del 19/10

Censo Barrial

Segunda actividad, realizamos un censo barrial, y sacamos los porcentajes y los números correspondientes. Luego incertamos un gráfico representando las distintas categorías.

Planilla: 




Iniciamos con Excel

Excel - Primer actividad

 Comenzamos a trabajar con excel con nuestra primera plantilla de excel. Pero descubrimos una alternativa, usando los formularios de Google, para aquellos que no posean excel.

Como primera actividad hicimos una panilla de notas, con alumnos y sus promedios finales.

Planilla: 




24 agosto, 2020

Cazando al topo - Parte 2

Avance en el juego "Cazando al Topo"

En esta clase, retomamos el juego del topo, y le añadimos los contadores, tanto de tiempo como de puntos, para hacer el juego mas entretenido y complejizarlo un poco mas.

Pantalla:


Editor de Bloques:


Código QR:

Link:

http://ai2.appinventor.mit.edu/b/dlc3 

10 agosto, 2020

Aplicación Semáforo / Parte 1

 Aplicación Semáforo

(Parte 1)

Pantalla:

Bloques: 

Código QR:


Cazando al Topo

Juego cazando al Topo

Pantalla: 


Bloques:


Código QR:


Link:


http://ai2.appinventor.mit.edu/b/1v05

14 junio, 2020

-Mi Segunda App-

Segunda producción

"Adiviná el número"


Pantalla:





Bloques:


Código QR:

26 mayo, 2020

Avance de mi primera app

Resultado de mi primera App

Vista de mi App inventor Designer:




Vista de mi App inventor Block Editor:



 Código QR y el link: 

09 mayo, 2020

Mi Primera App


¿Qué es una App? 

Una app es un programa diseñado para ser ejecutados en distintos dispositivos móviles, como teléfonos o tablets u otros. Este programa permite al usuario realizar actividades profesionales, educativas o de ocio, acceder a servicios, mantenerse informado, entre muchas otras funciones.

Mi proyecto 

Mi primera app, es sobre un perrito, que al tocarlo activas la interaccion de jugar con él y se escucha el ladrido de la mascota, volviendo más real la simulación. A futuro me gustaria agregarle una interacción con una pelota y volver aún más real la interacción; desarrollarlo más para que quede más producido. 




05 abril, 2020

Museo Virtuales

2) 

Museo Virtual:

Un museo virtual  es una colección de objetos digitales organizados lógicamente, según el tema de interés, con métodos de interacción informatizados y con objetivos similares a los de cualquier museo, pero con acceso mundial, a través de Internet.
Se caracteriza por el uso de medios computacionales para mostrar, preservar, estudiar, reconstruir y divulgar el patrimonio material o inmaterial de la humanidad. 

Clasificación: 

Es posible discriminar diferentes tipos de museos, atendiendo a los contenidos que presentan y su disposición y características en el medio:

  • Los folletos electrónicos que son similares a los que se utilizan para promocionar un museo. Presenta información básica como su historia, fotos del exterior y del interior y de algunos contenidos disponibles, actividades especiales, horarios, tarifas y datos de contacto.     
Por ejemplo el Museo Mamut de Tultepec, en México:   




(https://elmamutdetultepec.com/)
  • Los museos en el mundo virtual, que son una proyección del museo físico en un ambiente virtual. que incluyen representación de planos, información sobre colecciones y exhibiciones, además de exhibiciones en línea. Se ofrecen además, contenidos sobre exhibiciones retiradas o sobre colecciones no disponibles para el público del museo real.
Por ejemplo el Museo de Hermitage, en Rusia:






(https://www.hermitagemuseum.org/wps/portal/hermitage/!ut/p/z1/hY49D4IwGIR_CwOj7cs3ujUsikMXo9jFtKRCE1tIKTb-e3GXcNvlnrscZrjBzPC36rhTg-Gvxd9Z_qCE5FFSQU1P5wIIvWRHSq9VXKX4tgWwJYYVEVj6bAupMVNCI99qBCiLM4iSPUBZxEVa5r-HxIik7DCz8imttGi2y_HeufEQQgjeezRxsxulk3YSs-0G1A46hF5arRzvJOqd_rfTD5PDzUofj7qBHRMfT4LgC0My7nQ!/dz/d5/L2dBISEvZ0FBIS9nQSEh/?lng=es)

  • Los museos interactivos añaden elementos o servicios, involucrando a los visitantes en actividades interactivas.



Por ejemplo el Museo del Prado, en España:
 

(https://www.museodelprado.es/museo)

  • Los museos verdaderamente virtuales que solo tienen existencia en Internet.   
  •  
    Como por ejemplo, el museo verdaderamente virtual de google, de arte urbano:






(https://streetart.withgoogle.com/es/online-exhibitions)

3)  
Museo de Ciencias Naturales: 

Museo de Ciencias Naturales de La Plata - Museo en el mundo virual

 (https://360grados.com.ar/?portfolio=museo-ciencias-naturales)


Museo de Ciencias Sociales:

Museo Histórico Nacional - Chile- Museo en el mundo virtual


(https://www.mhn.gob.cl/sitio/)

Museo de Arte:
Espacio Byte - Museo verdaderamente virtual

(http://espaciobyte.org/exposiciones)

Museo de tecnología:

Museo nazionale scienza e tecnologia leonardo da vinci - Milán- Museo en el mundo virtual
 (https://www.museoscienza.org/en)
Museo de deportes:
Museo del deporte Santafecino - Argentina - Museo en mundo virtual
(https://museodeldeportesf.gob.ar/)
Museo de otra Categoría: 

Museo de los niños- Argentina - Folleto Electrónico

(http://www.museoabasto.org.ar/index.asp)

27 marzo, 2020

Nuevo y Últimoa Año

Bienvenido 2020, último año de secundaria.

Como es usual estaremos usando nuestro blog como carpeta didáctica, para registrar nuestras actividades a lo largo del año.
Este será un año de mucho aprendizaje y que va a ser más disfrutado, va a quedar en nuestra memoria.
Espero adquirir muchos conocimientos y disfrutar como nunca!!!
Buen comienzo de añoooo!!!!!